Přejít na obsah
  • Aktuální cíle darů

Recommended Posts

Odesláno

ThoR: pokud jedno stojí a druhé jede 90, je to lepší než 90 do zdi. Samozřejmě pokud oba jedete 90, tak je lepší zeď (zas takový fyzik nejsem, ale tohle mi přijde logické)

Odesláno

Fusion: z hladiska fyziky ked sa zrazia 2 auta v protismere rychlostou 90km/h, tak to je to iste, ako keby si narazil do steny 90km/h, ziadny rozdiel, je to o vektoroch, staci si to nakreslit...

Odesláno

Qcko ma pravdu.....pretože stena ti vyvinie pri naraze rovnaku silu ako druhe auto iduce v protismere tou istou rýchlosťou ako ideš ty.......ale zase ide tam aj o to že niekažda stena vydrží naraz v 90 km/h takže sa z časti zdeformuje, zniči a tým sa uvolni pohybova energia v prospech auta..takže je to trochu lepšie ako dve auta :) ale vice menej učinky su zhruba rovnake

Odesláno

určite prebehne ale si myslim, že ten naraz tam bude aj tak o niečo silnejši ako do tej steny :) pretože hned v prvej stotine sekundy narazu predsa bude rýchlosť dvojnasobna ako ked naraziš autom do steny........a v konečnom dôsledku radšej by som platil škody na jednom zdeformovanom aute ako na dvoch :D

[upravil dne 10/9/10 od winco]

Odesláno

ach jaj...zasa vecna tema :)

Naraz oproti sebe iducich aut 90km rychlostou je to iste ako keby jedno auto vrazilo 180 do steny ;)

Rychlosti sa scitaju.

Jasne ze z pohladu hybnosti a podobne je pri pohybujucej sa prekazke ina ako pri stojacej

Aby to bolo teda lepsie tak takto:

Naraz dvoch aut iducich proti sebe kazde rychlostou 90 je takmer to iste ako naraz jednoho auta iduceho rychlostou 180 do stojaceho auta.

Samozrejme zasa hybnosti su ine ale na vykreslenie situacie to staci ;)

Ci sa mylim? :myslim

este aby som bol k veci...podla mna skodovky obstali dobre ;)

[upravil dne 10.9.2010 od Y2K]

Odesláno

Nakresli si dva vektory oproti sebe, aky dostanes vysledok? ;) ... a ten vysledok pripocitaj v rychlosti vozidla :)

Zakon akcie a reakcie, ten neoklames proste;)

[upravil dne 10/9/10 od Qcko]

Odesláno

he he...tak ty si skus teda spocitat velkost vektoru ;)

vektor rychlosti nulovy je pretoze vysledna rychlost (nie velkost rychlosti) bude nulova.

akoze po zrazke zostanu stat...

Ale velkost tych vektorov sa spocita.

[upravil dne 10.9.2010 od Y2K]

Odesláno
Skládání pohybů

HB často koná více pohybů současně – člověk, který se pohybuje ve vlaku a my zjišťujeme jeho pohyb vzhledem k zemi, člun plující přes řeku atd. Výslednou polohu tělesa získáme složením dílčích jednoduchých pohybů. Při skládání pohybů platí princip nezávislosti pohybů:

Koná-li HB současně dva nebo více pohybů po dobu t, je jeho výsledná poloha taková, jako kdyby konal tyto pohyby postupně v libovolném pořadí, každý po dobu t.

Takže první pohyb - 90kmh do (auta s rychlostí v=0), dráha po nárazu x+y. Druhý pohyb - náraz druhého auta do zdi v 90kmh (zase do auta s rychlostí v=0), dráha po nárazu x-y. Výsledná dráha 0km, výsledná rychlost v době nárazu 180kmh.

[upravil dne 10.9.10 od kujon106]

Zúčastnit se diskuse

Můžete odpovědět a až poté se registrovat If you have an account, sign in now to post with your account.

Návštěvník
Odpovědět na toto téma...

×   Byl vložen obsah s formátováním.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Kdo si právě prohlíží tuto stránku   0 registrovaných uživatelů

    • Žádný registrovaný uživatel si neprohlíží tuto stránku
×
×
  • Vytvořit...